Glosorio de Terminos Estadìsticos

Estadisticas Basicas

Abreviaciòn Estadisticas Descripcion Evento Oficial Evento Barrial
MP
Minutos Jugados
Esta estadística representa la cantidad de tiempo que un jugador ha estado en el campo de juego durante un partido. Los minutos jugados son un indicador importante de la cantidad de tiempo que un jugador contribuye al equipo en un juego determinado. Disponible No Disponible
POS
Posicion
La posición específica en la que juega un jugador, como base, escolta, alero, ala-pívot o pívot. Disponible Disponible
GP
Partidos Jugados
El número total de partidos en los que un jugador ha participado en una temporada o período específico. Esta estadística muestra la frecuencia con la que un jugador está disponible para jugar. Disponible Disponible
GS
Partidos Iniciados
Indica cuántos partidos un jugador ha comenzado como titular en lugar de ingresar desde el banco de suplentes. Es un indicador de la confianza del entrenador en la capacidad del jugador para comenzar el juego. Disponible Disponible
FGM
Tiros de Campo Anotados
El número de tiros de campo que un jugador ha convertido en puntos durante un partido. Estos tiros incluyen tanto tiros de dos puntos como tiros de tres puntos. Disponible No Disponible
FGA
Tiros de Campo Intentados
La cantidad de intentos de tiros de campo que un jugador ha realizado durante el partido, ya sean tiros de dos puntos o tiros de tres puntos. Disponible No Disponible
FG%
Porcentaje de Tiros de Campo
El porcentaje de tiros de campo exitosos en relación con los intentos. Se calcula como (FGM / FGA) * 100 y muestra la eficacia de un jugador en la anotación. Disponible No Disponible
2PM
Tiros de Campo de 2 Puntos Anotados
Representa la cantidad de tiros de campo de dos puntos exitosos realizados por el jugador en el partido. Disponible No Disponible
2PA
Tiros de Campo de 2 Puntos Intentados
Indica cuántos intentos de tiros de campo de dos puntos ha realizado el jugador durante el partido. Disponible No Disponible
2P%
Porcentaje de Tiros de Campo de 2 Puntos
Representa el porcentaje de tiros de campo de dos puntos exitosos en relación con los intentos. Se calcula como (2PM / 2PA) * 100. Disponible No Disponible
3PM
Tiros de Campo de 3 Puntos Anotados
Indica la cantidad de tiros de campo de tres puntos exitosos realizados por el jugador en el partido. Disponible No Disponible
3PA
Tiros de Campo de 3 Puntos Intentados
Representa la cantidad de intentos de tiros de campo de tres puntos realizados por el jugador en el partido. Disponible No Disponible
3P%
Porcentaje de Tiros de Campo de 3 Puntos
Indica el porcentaje de tiros de campo de tres puntos exitosos en relación con los intentos. Se calcula como (3PM / 3PA) * 100. Disponible No Disponible
FTM
Tiros Libres Anotados
El número de tiros libres exitosos que un jugador ha realizado durante el partido. Disponible No Disponible
FTA
Tiros Libres Intentados
La cantidad de intentos de tiros libres que un jugador ha realizado durante el partido. Disponible No Disponible
FT%
Porcentaje de Tiros Libres
Representa el porcentaje de tiros libres exitosos en relación con los intentos. Se calcula como (FTM / FTA) * 100 y refleja la habilidad de un jugador para anotar desde la línea de tiros libres. Disponible No Disponible
ORB
Rebotes Ofensivos
Indica el número de rebotes que un jugador ha recuperado en el lado ofensivo del campo. Los rebotes ofensivos brindan a un equipo segundas oportunidades de anotación. Disponible No Disponible
DRB
Rebotes Defensivo
Representa el número de rebotes que un jugador ha recuperado en el lado defensivo del campo. Los rebotes defensivos ayudan a evitar que el equipo contrario anote puntos adicionales. Disponible No Disponible
TRB
Rebotes Totales
Es la suma de los rebotes ofensivos y defensivos de un jugador. Muestra el total de rebotes que un jugador ha contribuido en un partido. Disponible No Disponible
AST
Asistencias
El número de pases exitosos que un jugador ha entregado a sus compañeros para anotar. Las asistencias reflejan la capacidad de un jugador para crear oportunidades de anotación para su equipo. Disponible No Disponible
STL
Robos
Indica el número de veces que un jugador ha robado el balón al equipo contrario. Los robos demuestran la habilidad defensiva de un jugador y su capacidad para crear cambios de posesión. Disponible No Disponible
BLK
Bloques
Representa el número de tiros del equipo contrario que un jugador ha bloqueado, impidiendo que el balón entre en la canasta. Los bloqueos son un componente importante de la defensa. Disponible No Disponible
TOV
Perdidas de Balòn
El número de veces que un jugador ha perdido el balón en posesión de su equipo. Las pérdidas de balón pueden resultar en oportunidades de anotación para el equipo contrario. Disponible No Disponible
PF
Faltas Personales
Indica el número de faltas cometidas por un jugador durante el partido. Las faltas personales pueden dar lugar a tiros libres para el equipo contrario. Disponible No Disponible
PFD
Faltas Personales Atraìdas
El número de faltas personales que un jugador ha provocado en sus oponentes durante el partido. Muestra la capacidad de un jugador para atraer faltas y obtener tiros libres para su equipo. Disponible No Disponible
+/-
Plus/Menos
La diferencia en puntos cuando un jugador está en la cancha en comparación con cuando está fuera. Un valor positivo indica que el equipo anotó más puntos cuando el jugador estuvo en el juego. Disponible No Disponible
EFF/VAL
Eficiencia/Valoración
Una métrica que combina diversas estadísticas para evaluar la eficacia de un jugador en el partido. La valoración puede variar según la liga y la fuente de datos utilizada. Disponible No Disponible
PTS
Puntos Anotados
La cantidad total de puntos que un jugador ha anotado en un partido. Incluye puntos obtenidos mediante tiros de campo exitosos y tiros libres. Disponible Disponible

Estadisticas Avanzadas

Abreviaciòn Estadisticas Descripcion Evento Oficial Evento Barrial
eFG%
Porcentaje de Tiros de Campo Efectivos
Esta métrica ajusta el porcentaje de tiros de campo para tener en cuenta el valor adicional de los tiros de tres puntos. Calcula la eficiencia del tiro al dar más peso a los tiros de tres puntos exitosos que a los tiros de dos puntos. Disponible No Disponible
ORB%
Porcentaje de Rebotes Ofensivos
Indica la frecuencia con la que un jugador recupera rebotes ofensivos en relación con el total de rebotes ofensivos disponibles en el juego. Muestra la habilidad de un jugador para obtener segundas oportunidades para su equipo. Disponible No Disponible
FTR
Tasa de Tiros Libres
Esta métrica mide la proporción de tiros libres intentados en relación con los tiros de campo intentados. Puede indicar la agresividad de un jugador al atacar la canasta y su capacidad para llegar a la línea de tiros libres. Disponible No Disponible
TOV%
Porcentaje de Pérdidas de Balón
Indica la frecuencia con la que un jugador comete pérdidas de balón en relación con las posesiones del equipo. Muestra la habilidad de un jugador para proteger el balón y evitar pérdidas costosas. Disponible No Disponible
FGM
Tiros de Campo Anotados
El número de tiros de campo que un jugador ha convertido en puntos durante un partido. Estos tiros incluyen tanto tiros de dos puntos como tiros de tres puntos. Disponible No Disponible
ORTG
Rating Ofensivo
Es una métrica que evalúa la eficiencia ofensiva de un jugador o equipo. Representa la cantidad de puntos anotados por cada 100 posesiones ofensivas y refleja la capacidad de un jugador para contribuir al marcador de su equipo. Disponible No Disponible
DRTG
Rating Defensivo
Evalúa la eficiencia defensiva de un jugador o equipo. Representa la cantidad de puntos permitidos por cada 100 posesiones defensivas y muestra la habilidad de un jugador para evitar que el equipo contrario anote. Disponible No Disponible
TS%
Porcentaje de Tiros Verdaderos
Esta métrica evalúa la eficiencia de tiro al tener en cuenta tiros de campo, tiros libres y tiros de tres puntos. Proporciona una imagen más precisa de la eficacia de un jugador en la anotación. Disponible No Disponible
3PAR
Tasa de Intentos de Tiros de 3 Puntos
Mide la frecuencia con la que un jugador intenta tiros de tres puntos en relación con los tiros de campo totales. Puede indicar la preferencia de un jugador por los tiros de larga distancia. Disponible No Disponible
PER
Índice de Eficiencia del Jugador
Es una métrica avanzada que proporciona una evaluación global del rendimiento de un jugador en todas las facetas del juego, incluyendo puntos, rebotes, asistencias, robos y bloqueos. Un PER alto indica una contribución efectiva en múltiples áreas. Disponible No Disponible
USG%
Porcentaje de Uso
Esta estadística mide el porcentaje de posesiones de un equipo en las que un jugador está involucrado mientras está en la cancha. Se calcula tomando en cuenta los tiros de campo intentados, los tiros libres intentados y las pérdidas de balón de un jugador. Un alto USG% indica que el jugador tiene un papel importante en la creación de jugadas ofensivas y asume una carga significativa en el ataque del equipo. Disponible No Disponible
DRB%
Porcentaje de Rebotes Defensivos
Indica el porcentaje de rebotes defensivos que un jugador ha recuperado en relación con los rebotes defensivos totales disponibles mientras está en la cancha. Un alto DRB% significa que el jugador es eficaz en la recuperación de rebotes defensivos, lo que es esencial para detener las posesiones del equipo contrario. Disponible No Disponible
TRB%
Porcentaje de Tiros de Campo de 3 Puntos
Es el porcentaje de rebotes totales que un jugador ha recuperado en relación con los rebotes totales disponibles mientras está en la cancha. Esto incluye tanto los rebotes ofensivos como los defensivos. Un TRB% alto indica que el jugador es un contribuyente activo en el juego de tablero y puede influir en la posesión del balón. Disponible No Disponible
AST%
Porcentaje de Asistencias
Muestra el porcentaje de canastas del equipo que son resultado de asistencias proporcionadas por el jugador mientras está en la cancha. Un alto AST% refleja la capacidad del jugador para crear oportunidades de anotación para sus compañeros y facilitar el juego ofensivo del equipo. Disponible No Disponible
STL%
Porcentaje de Robos
Es el porcentaje de robos de balón que un jugador ha logrado en relación con las posesiones del oponente mientras está en la cancha. Un alto STL% indica que el jugador es hábil en la defensa y en la intercepción de pases, lo que puede llevar a cambios de posesión y oportunidades de contraataque. Disponible No Disponible
BLK%
Porcentaje de Bloqueos
Muestra el porcentaje de tiros del equipo contrario que un jugador ha bloqueado en relación con los intentos del oponente mientras está en la cancha. Un alto BLK% señala la capacidad del jugador para proteger la canasta y dificultar los tiros del oponente. Disponible No Disponible
OWS
Valor de Victorias Ofensivas
Cuantifica cuántas victorias un jugador aporta a su equipo a través de su desempeño ofensivo. Refleja la capacidad del jugador para contribuir al marcador de su equipo. Disponible No Disponible
DWS
Valor de Victorias Defensivas
Cuantifica cuántas victorias un jugador aporta a su equipo a través de su desempeño defensivo. Muestra la habilidad del jugador para evitar que el equipo contrario anote. Disponible No Disponible
WS
Valor Victorias
Es la suma de las victorias ofensivas y defensivas de un jugador. Representa su contribución global al éxito del equipo. Disponible No Disponible
WS/40
Valor de Victorias por cada 40 Minutos
Esta métrica normaliza el valor de victorias en función del tiempo de juego, lo que permite comparar la eficacia de los jugadores independientemente de cuánto tiempo pasen en la cancha. Disponible No Disponible
OBPM
Box Plus-Minus Ofensivo
El Box Plus-Minus Ofensivo es una métrica que cuantifica la contribución ofensiva de un jugador a su equipo cuando está en la cancha. Mide la diferencia en puntos por cada 100 posesiones ofensivas cuando el jugador está en el juego en comparación con cuando no lo está. Un valor positivo de OBPM indica que un jugador aporta más puntos al equipo a través de su desempeño ofensivo. Disponible No Disponible
DBPM
Box Plus-Minus Defensivo
El Box Plus-Minus Defensivo es una métrica que cuantifica la contribución defensiva de un jugador a su equipo cuando está en la cancha. Mide la diferencia en puntos evitados por cada 100 posesiones defensivas cuando el jugador está en el juego en comparación con cuando no lo está. Un valor positivo de DBPM indica que un jugador ayuda a evitar que el equipo contrario anote más puntos. Disponible No Disponible
DBPM
Perdidas de Balòn
El número de veces que un jugador ha perdido el balón en posesión de su equipo. Las pérdidas de balón pueden resultar en oportunidades de anotación para el equipo contrario. Disponible No Disponible
BPM
Box Plus-Minus
El Box Plus-Minus es una métrica que combina el Box Plus-Minus Ofensivo y el Box Plus-Minus Defensivo para evaluar la contribución global de un jugador a su equipo. Representa la diferencia neta en puntos por cada 100 posesiones cuando el jugador está en el juego en comparación con cuando no lo está. Un valor positivo de BPM indica que un jugador tiene un impacto positivo en el rendimiento general del equipo en términos de puntos. Disponible No Disponible
VORP
Valor Sobre el Jugador de Reemplazo
El Valor Sobre el Jugador de Reemplazo es una métrica que estima cuánto mejor es un jugador en comparación con un jugador promedio de reemplazo en la liga. Representa la contribución de un jugador a su equipo en términos de victorias por encima de lo que aportaría un jugador promedio de la liga en su lugar. Un valor alto de VORP indica que un jugador tiene un impacto significativo en las victorias de su equipo en comparación con jugadores de nivel medio en la misma posición. Estas métricas avanzadas ayudan a evaluar y comparar la contribución de los jugadores a sus equipos en términos de puntos, tanto en el lado ofensivo como en el defensivo, y su impacto global en el éxito del equipo. Son útiles para identificar a los jugadores que tienen un papel crucial en el rendimiento de su equipo y en la obtención de victorias. Disponible No Disponible